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Técnicas de Camera Mapping y Motion Parallax y Rendering Expresivo

Jueves 20 > 10 hs
Martín Eschoyez (seminario)
Técnicas de Camera Mapping y Motion Parallax (dándole vida a imágenes 2d) y Rendering Expresivo.
En los últimos 20 años, la gráfica por computadora estuvo dirigida a generar imágenes con un alto grado de fotorrealismo. Los avances en modelado, iluminación y animación ayudaron a lograr este objetivo. Sin embargo, un desafío similar y opuesto se presentó en el área de rendering no fotorrealista: Cualquier estilo de rendering que no trate de crear un aspecto realista se denomina no fotorrealístico o NPR (non-Photorealistical Rendering). Esto incluye: Visualización científica, emulación de medios artísticos tradicionales tales como pintado al óleo o sketching (bosquejo), entre otros o la creación de cartoons.
El Parallax Motion (Movimiento de paralaje) y el Camera Mapping (Mapeado de cámara) son técnicas para simular profundidad a partir de imágenes fijas, generando movimientos simples para obtener imágenes ralentizadas, o movimientos de cámara sutiles que podremos incorporar a las técnicas de motion graphics.​​

 

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